Nicolas Collins 尼古拉斯·科林斯
擅長領域為自製樂器作為電子音樂演出,其著作「Handmade Electronic Music – The Art of Hardware Hacking」影響了全球新興電子音樂。Collins教授表示,他經常至世界各國舉辦講座與巡迴演出,而每到一個地方,他就會去找尋不同的廢棄工具,自己動手加工製作成電子樂演奏之工具。出身於紐約,就讀衛斯理大學時,師事美國作曲家Alvin Lucier,主修作曲的他曾與美國鋼琴家David Tudor及世界眾多知名音樂家共同合作。90年代他旅居歐洲,並曾擔任阿姆斯特丹STEIM藝術總監,致力研究發明電子音樂裝置,同時也擔任DAAD駐柏林作曲家。1999年起,任教於美國芝加哥藝術學院聲音學系,並擔任Leonardo Music Journal總編輯。
✭Hack of the Month Club — Project #5: Make a Contact Mike (part 1 of 3)
✭Hack of the Month Club — Project #5: Make a Contact Mike (part 2 of 3)
✭Hack of the Month Club — Project #5: Make a Contact Mike (part 3 of 3)
影片重點:
-壓電蜂鳴片(piezo disc)分成中間白與外圍黃,黃銅片(俗稱:地ground),白晶體(有電hot),通電後,金屬片震動,帶動白晶體,因為壓電效應“piezoelectric effect”,而產生機械變形伸展及收縮(訊號),利用此特性使金屬片振動而發出聲響。
-蜂鳴片是經濟實惠(入門)的收音器材,工廠可大量生產製作,便宜,但其商業價格卻過高,可收微小聲音(放大有其限制),越大收音越強?size會有影響(但不大)取決於收音的環境與質量,通常可接混音器或amp擴大機。
-製作時確認兩端接線正確,為何要上固膠:讓wires與piezo disk連接更強、絕緣、防水,可放置水下、冰塊、乾燥植物、彈簧等任何材料,但上膠需等陰乾一天。
-TRS端子(英語:TRS connector)是常用於連接音響裝置,用以傳遞音訊訊號的連接器。該詞是其三個組成部件的首字母縮寫:Tip(尖)、Ring(環)、Sleeve(套)。該種接頭目前一般用於接插耳機和麥克風。雖然統稱 TRS,但也可依據具體的插頭 / 插座的環(R)數不同而分別稱為 TS(無環,即尖和套各提供一個接觸點)、TRS(一環,三個接觸點)、TRRS(兩環,四個接觸點)等等。此接頭又稱為 Phone Jack。TRRS可使用在手機錄音。(取自維基)
✭Hack of the Month Club — Project #2: In/Out (Electromagnetism Explained)
影片重點:磁力是看不見的一種電磁學的作用力,麥克風由塑料振膜、線圈、磁鐵運動所组成,振膜的移動使磁鐵周圍的線圈感應出電流,如果我將麥克風插入擴大機,麥克風的信號會被放大,傳送到另一個磁鐵的線圈,線圈連動喇叭的紙錐,發出有點傻的聲音,因為我們得到的或多或少就是我們輸入的,除了有些失真之外,但是它展現了這個現象的運作。現在我可以通過這個過程的對稱性做些什麼,將喇叭轉變成麥克風做到這一點,我拿了鱷魚夾夾住喇叭的正負端子,再插入擴大機並打開擴大機,我就已經把喇叭改成麥克風了,兩者基本原理一樣,只是包裝在不同形狀容器裡。如果耳機不在身邊,使用耳機代替麥克風是很常見的應用,如果這是一個可逆的過程,我可以使用麥克風當成耳機嗎?答案是可以的,但是要小心一點,我將麥克風(接上phone-jack)插入擴大機的耳機插孔,讓擴大機播放音樂,便能聽到麥克風發出聲音。
(麥克風/單體對稱/可逆的過程-動圈式麥克風(dynamic Microphone)包含『線圈』、『振膜』、『永久磁鐵』三部份。當聲波進入麥克風,振膜受到聲波的壓力而產生振動,與振膜連接在一起的線圈則開始在磁場中移動(根據法拉第定律以及冷次定律)線圈會產生感應電流。當麥克風的訊號進入擴大機,會將訊號傳至另一個有磁鐵的線圈(speaker),產生聲音。對稱/可逆的過程,同樣地喇叭單體具有一樣的效果,但須小心,麥克風和單體只是被包裝在不同形狀中。麥克風插入耳機孔,聲源從麥克風播出(較小聲)< 耳機當麥克風聲音更小聲>。)
補充:
除了麥克風可當喇叭外,壓電蜂鳴片一般現場教學會示範聽心跳聲,物件的摩擦與震動,也可以「放」出聲音當喇叭(需接上正確的前級擴大電路板amp)
影片重點:
接觸式mic基本上是由一塊叫Piezo disc(壓電陶瓷片)的銅片所構成的,一種在受到刺激時會產生電力的晶體(壓電效應),因為只會放大物件的震動來轉換成聲音信號,除去了空氣中的噪音,從而收出更直接的聲音以及微弱的聲音/震動,用途廣泛可用在傳統樂器(木結他,小提琴,玩具琴等等)或任何的日常物件來擴大它們的聲音細節。
Akio Suzuki 鈴木昭男
創作不使用插電,用物理的震動去產生聲音,影片中可見他使用棒子敲擊木器,前後快慢產生不同節奏與高低變化,另用膠帶表演為經典,呼應Contact Mic物理震動的概念。也為聲音創作技術面上入門學習的基礎,連幼兒都可把玩入手。
Papier Machine
壓電蜂鳴片+手折/畫畫(鉛筆石墨)
來自巴黎的Papier Machine是一本有趣的聲音繪畫遊戲書,結合電子/聲音/紙遊戲/平面設計,而印刷用的銀墨具導電性,經由手折/畫畫(鉛筆石墨),加上書中所附的壓電蜂鳴片/晶片555/兩顆3V扭扣電池,不同玩法與動作配合:彈/搖/吹/離心/彈珠…,共有六種寓教於樂的互動體驗。不會英文也可以閱讀的視覺化manual也是一大賣點,紅點設計獎加持,團隊在Kickstarter平台募資。算是兼具視覺美感又電子DIY遊戲的有趣商品。
網站:https://www.papiermachine.io/
金華電子
扁平壓電式蜂鳴器 黃銅片越大,收低頻越多,白色容易焊壞
製作小筆記:
蜂鳴片為單音,市面上比較難買到有包覆的單音線來與蜂鳴片焊接,變通可以使用立體聲線剪掉其紅線(保留左聲道的白線/地的金屬線)當作單音線使用。